为什么不用超赛加20倍界王拳打沙鲁?

时间:2023-07-16 06:38:41编辑:优化君

界王拳这个技能从贝吉塔入侵地球开始出现,而且一登场就威力惊人,好家伙,我直接好家伙,直接2倍3倍4倍的加战斗力!

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老鸟一开始想玩战斗力系统,但又引入界王拳这种bug技能,那战斗力数值就没法玩了啊!你想想,悟空能直接几倍提升战斗力,那请问敌人该怎么办?敌方boss战力就只能设定成悟空的几倍了吧?不然打不了啊!但是这样一来,又有一个问题,就是主角团其他人的战力该怎么办?结果凉拌,瞬间被悟空拉开很大差距。所以贝吉塔入侵地球的时候,就只能先把主角团大部分成员先弄死,让他们参加不了最终决战,让克林和悟饭先跑路,最后贝吉塔不行的时候再来助攻。

可是,到了弗利萨篇呢?弗利萨基础战斗力设置成53万,这本来就非常惊人了,然后第一次变身100多万,第二次300多万,第三次直接6000万......我是一开始看的时候不知道有这种数值设定,后来知道了,我又只能好家伙,我tm直接好家伙!但是回过头来一想,不对啊,弗利萨的战斗力如果不这么玩,那他就没法打悟空了啊,因为悟空后面有个20倍界王拳.......(弗利萨内心:我tm.......)

我们来捋一捋,这个战斗力崩的过程,首先,弗利萨53万的时候,克林和悟饭已经非常吃力了,这时基本是靠贝吉塔强撑,然后后面克林玩了一手气元斩+太阳拳,放了弗利萨一会风筝,然后再等比克过来打弗利萨一阶段。这里插一句,得亏克林不是主角,不然直接太阳拳强控+气元斩,弗利萨直接没了啊!打贝吉塔和纳帕的时候这种组合技也行啊!

比克同化内撸,按道理说,比克这时候顶多十几万战斗力,因为他们刚打完死去的及纽特战队,然后同化一下瞬间提升到100多万,直接打一阶段弗利萨,这里的战斗力提升就非常扯淡了,已经不能看数值了。再到后面弗利萨三变,直接6000万战斗力,所以他才能接得住当时基础战斗力300万的孙悟空的二十倍界王拳啊!他如果没有6000万战斗力,他拿什么和悟空打?我只能说,老鸟引入战斗力系统,却又没有一点数学素养,按他这样搞,战斗力数值不崩才怪呢!

后面就更离谱了,悟空超赛之后,战斗力提升50倍,达到了1亿5千万,弗利萨如果还是6000万,依然完全没得打,所以为了让战斗能稍微有来有回一点,弗利萨也充满100%电量达到1亿2000万战斗力,哦,原来之前只是一半战斗力!好,在这种状态下,弗利萨败给了悟空,不至于输的太难看。

到了人造人篇,老鸟回头一看,再这样搞下去不行啊,干脆就重新搞个设定,让界王拳这个技能作废,不能再用了。都超赛了,界王拳稍微提升一下,都好几十倍战斗力提升,那boss的最终战力我该设定成多少........算了超出我计算能力了,不搞这么复杂,就简简单单的挺好,超2相当于超1,只提升2倍拉倒。什么界王拳,再用下去神仙都救不回战斗力数值问题了!所以,超赛之后,我们就再也没见到过界王拳,官方给的解释是超赛+界王拳身体承受不了,其实不是身体承受不了,是战斗力数值系统承受不了!各种问题没法圆!界王拳这条路再走下去,就是一个无敌外挂,后面超2超3那么高战斗力了,没什么问题是一发界王拳解决不了的,如果有,那就再继续提升界王拳倍数!既然20倍界王拳能搞出来,那50倍100倍1万倍呢?一开始说好的悟空只能承受3倍界王拳,后面不是直接当屁放了吗?

所以悟空为什么不用超赛加界王拳,因为界王拳本质就是一个bug技能,老鸟最后意识到这个问题,让其成为了作废技能,主角团其他人去界王那修行的时候,也没有给他们安排界王拳!包括沙鲁这个技能复制怪,他也不会界王拳!因为任何一个人会的话,战斗力系统就崩的完全没法圆回来了!

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